原神木偶桑多涅的价值,90%的玩家没看懂! 原神是一款有非常丰富的内容可以体验的手机游戏,这里的玩法内容丰富,各种内容都给人带来全新的体验与快乐,游戏的剧情与世界探索是游戏的主要玩法,当然还有各种深渊对战内容可以感受。在这的各个角色都是有独立的故事的,还给大家带来非常好玩有趣的对战配队内容,而现在原神的新角色桑多涅是目前人气很高的角色,而且对于当前的版本和之后的版本是有非常大作用的,这个角色不仅仅承担了新机制的对战内容,还有就是为至冬版本的后续开启以及各种新机制怪的战斗是有很大的承担的,当然了具体的内容请看我下面的具体分析。
木偶桑多涅的价值
现在很多人都在讨论木偶桑多涅的伤害,都觉得这输出其实不如很多老牌角色,但是现在手这个其实是不公平的。
首先当前的环境来说是至冬、挪德卡莱的交替版本,星超导玩法属于是版本的前瞻内容,不是目前大环境的主推,就好像去年的伊涅芙,后续版本里一样的好用通用!桑多涅目前是大家体验星超导的一个钥匙,真正的机制优势,并没有端上来,而且现在的队友内容有没有,她的专属辅助,专属队友都还没来,星超导也不像融化、蒸发那样,有倍率增伤,即便是月耀反应,在挪德卡莱版本更新之后,都带来了“擢升”区间。

就当前这种情况,你拿已经成型的老体系,与之做对比,这本身就是一种不公平!
而且桑多涅的天赋里还拐力,未来的队伍玩法,可能会朝着多核玩法去发展也说不准,木偶的技能设计,重击起手,战技循环,这就意味着桑多涅的输出轴非常自由。
桑多涅的作用,其一,新机制的钥匙,其二,可能就是为后来的多核玩法做铺垫,利用多核玩法应对数值膨胀,就好像加强老角色都是用的体系加强,而不是数值加强。
抽桑多涅是目前非常好的一个选择,既可以应对当前的版本专怪,还可以感受新版本内容,眺望未来版本的机制,当未来的核心角色都到位了,你就会期盼着她复刻了。

