明日方舟杰克强不强,明日方舟游戏内的各个干员角色都有其各自的属性特点,不少游戏玩家也是根据他们的属性特点强度进行了等级划分,大致分为强弱吧。并且越是稀有强大的干员角色越是能够受到大家的欢迎,这一点还是非常常见的,大家平时应该也是比较喜欢使用强大的干员角色来进行游戏吧。而在明日方舟众多干员角色当中,杰克只是其中一名比较不错的四星干员,大家估计可能对杰克的了解并不多吧,所以杰克在明日方舟游戏内的属性强度到底怎么样也是不太清楚,这让不少想要使用杰克进行游戏体验的玩家非常好奇他的强度。而小编为了满足大家这个好奇心也是不得不在今天给大家准备了一篇明日方舟杰克强度分析的介绍,感兴趣的小伙伴可以好好看看。
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明日方舟地牢0.4.5注解版
- 类型:动作冒险
- 大小:108.34MB
- 语言:简体中文
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明日方舟杰克强不强

基础能力
常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。
技能评价
一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相地提升了生存和伤害能力。
二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但最后结论是成算,实战效果闪避概率在80%左右。
这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。
泛用度和就业面
很奇葩的定位,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前定位个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。
总结
不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。
以上就是明日方舟杰克强不强的全部内容,希望各位小伙伴喜欢。